Tuesday, December 7, 2021

knowledge quest

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knowledge quest published this article page no 4 La velocidad del progreso del juego es determinada por los resultados de los dados. Cada jugador tira dos dados en cada turno y deber una o dos fichas de acuerdo al número que salio en cada dado. Puede mover una ficha sumando el puntaje de los dos dados o mover dos. Por ejemplo si el resultado del dado es 5 y 4 puedes mover una ficha 9 lugares o mover una 5 y luego otra 4 para adelante. Si los dados salen dobles un numero dos veces puedes mover las fichas 4 veces en vez de dos. Es decir si sale un doble 2 moverás 2 lugares cuatro veces. En ese caso puedes o mover una ficha 8 veces 2 fichas cuatro lugares 4 fichas  dos veces o la combinación que elijas que requiera dos lugares 4 veces. Puedes mover una ficha a un casillero que hay solo una de tu oponente y así la "comes". Luego esta ficha es ubicada en la mitad del tablero llamada el bar. Tu oponente puede volver a jugar una vez que puedo ubicar a la ficha en algún casillero de su llegada que no este ocupado por mas de una ficha tuya. Por ejemplo si tira los dados y sale 2 y en ese casillero no hay ninguna ficha o solo una tuya el puede entrar y seguir sus jugadas. De lo contrario deberá esperar a su turno y volver a intentarlo. Una vez ubicadas todas tus fichas en el casillero de llegada de tu oponente deberás comenzar a removerlas del tablero. Es decir si tiras los dados y sale 1 y 2 puedes mover una ficha del casillero 1 si sale 2 puedes mover una ficha del casillero 2 y así sucesivamente. Si tu oponente no ha removido ninguna ficha mientras que tu has removido 15 tu ganas el juego y viceversa. Lo mismo ocurre si tu has removido 15 fichas y el tiene algunas en el medio comidas (sin aun haber removido ninguna) tu ganas el juego. El juego es muy entretenido e inteligente que te puede acompañar en muchas ocasiones Knowledge Quest  magazine buy.


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